Autodesk Maya Entertainment Сreation Suite 2011
Autodesk Maya Entertainment Сreation Suite 2011 – это набор основных инструментов для создания виртуальной реальности. Программы, входящие в комплекс Autodesk 3ds Maya Entertainment Creation Suite 2011 представляют полный набор инструментов для 3D-моделирования, скульптурирования персонажей, анимации, визуализации, компоновки анимационно-видео-аудио материалов и спецэффектов. Autodesk 3ds Maya Entertainment Creation Suite 2011 предлагает специалистам комплексный подход в решении задач в таких областях, как разработка игр, кинематография, телевидение, реклама.
Состав комплекса:
- Autodesk Maya 2011
- Autodesk MotionBuilder 2011
- Autodesk Mudbox 2011
При выполнении большого количества проектов, этот комплекс:
- всегда предоставляет возможность выбора наиболее актуального инструментария для той или иной конкретной задачи;
- оптимизирует пути его решения;
- экономит временные ресурсы и усилия на выполнение поставленных задач:
- при работе в продуктах, входящих в набор, предлагается эффективная возможность обмена данными между ними. Такое взаимодействие осуществляется благодаря поддержки технологии Autodesk FBX, помогающей недеструктивно передавать данные из одной программы в другую.
Autodesk Maya 2011 – продукт, предлагающий комплексные решения для кино и телевидения, разработке игр, рекламы и дизайна. К таким решениям можно отнести:
- 3D-моделирование, ускоренный скиннинг
- производство 3D-эффектов
- анимация с использованием данных о захвате движения и библиотек Autodesk HumanIK
- возможности компоновщика Maya Composite
- работа с цветом пространства видеопроекта
- предварительная визуализация виртуальных фильмов
- широкие возможности по совместной работе со многими программными продуктами
Autodesk MotionBuilder 2011 – программа для работы с анимацией большого объёма 3D-персонажей в реальном времени с такими возможностями:
- создание, редактирование и воспроизведение анимаций
- многократное использование анимаций
- обработка данных из систем захвата движения
- высококачественная предварительная визуализация результатов работ
- имеет инструментарий для разработчиков (SDK) и
- использование языка Pyton для написания скриптов
Autodesk Mudbox 2011 – программа предназначена для детального 3D-скульптурирования органических персонажей. К основным возможностям пакета можно отнести:
- кистевое цифровое многослойное скульптурирование с запеканием
- интерактивная высокоточная визуализация персонажа при работе над ним
- совместимость с программой Adobe Photoshop
- использование интерфейса прикладного программирования (API) для написания скриптов на языке C++
Системные требования для 32-bit Autodesk Maya Entertainment Сreation Suite 2011
MS Windows XP Professional SP3
Intel Pentium 4 1.4 GHz c SSE2 или с подобными характеристиками AMD
2 GB RAM (рекомендуется 4 GB)
6 GB свободного пространства HD
512 MB видеопамяти на OpenGL-совместимой графической карте
DirectX 9.0c (или выше)
MS Internet Explorer 7.0
Mozilla Firefox 2.0
Разрешение экрана монитора 1280х1024
Требования для Maya Composite:
10 GB дискового пространства для cashe (рекомендуется 200GB)
512 GB графической памяти (рекомендуется 1 GB)
HDD: IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI
Системные требования для 64-bit Autodesk Maya Entertainment Сreation Suite 2011
MS Windows XP Professional x64 SP2
MS Windows Vista Business x64 SP2
MS Windows 7 Professional x64
Intel Core 2 Duo 64-bit (рекомендуется Intel Core i7 64-bit)
Dual-Core Intel Xeon 64-bit (рекомендуется Dual Quad-Core Intel Xeon 64-bit)
Dual-Core AMD Opteron 64-bit (рекомендуется Quad-Core AMD Opteron 64-bit)
4 GB RAM (рекомендуется 8 GB)
6 GB свободного пространства HD
512 MB видеопамяти на OpenGL-совместимой графической карте
DirectX 9.0c (или выше)
MS Internet Explorer 7.0
Mozilla Firefox 2.0
Разрешение экрана монитора 1280х1024
Требования для Maya Composite:
10GB дискового пространства для cashe (рекомендуется 200GB)
512 GB графической памяти (рекомендуется 1 GB)
HDD: IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI
Характеристики
| Разработчик | Autodesk |

