Autodesk Maya 2011
Autodesk Maya 2011 – комплекс решений для трехмерной высокореалистичной компьютерной графики для специалистов в кино, телевидении, разработке компьютерных игр, графическом дизайне
Autodesk Maya 2011 – программа, предлагающая продвинутый инструментарий в 3D-моделировании, анимации, построении спецэффектов, рендеринге и компоновке для специалистов в 3D-графике, кино, телевидении, разработке компьютерных игр, графическом дизайне.
Моделирование объектов и персонажей
Программа предлагает пользователю все необходимое для построения объектов и персонажей:
- моделирование и редактирование поверхностей, созданных на основе полигонов, NURBS-кривых и сабдивов;
- конвертация одних типов поверхностей в другие;
- широкий набор инструментов по редактированию различных типов поверхностей;
- инструментарий для построения объектов на основе сплайнов;
- Maya Hair и Maya Fur – инструменты, позволяющие создавать волосяные и меховые покровы, а также множество предметов на их основе;
- с Maya nCloth можно создавать материалы, подобные тканям, с которыми можно производить различного рода деформации с учетом их взаимодействия друг с другом (nCloth-объекты могут формироваться из полигональных сеток)
Частицы и эффекты
Благодаря системе частиц Maya nParticles и модулю Maya Fluid Effects пользователь может создавать такие эффекты, как:
- замена частиц геометрическими объектами;
- симуляция поведения жидкостей и газов с возможностью управления ими;
- через атрибуты;
- с помощью математических выражений;
- с использованием различных регулируемых систем полей, симулирующих силовое направленное воздействие (например: ветер, гравитация)
Материалы и текстуры
Для работы с материалами и текстурами в программе предложены:
- система работы с материалами на основе нод;
- инструменты для создания и редактирования UV-текстур;
Визуализация
При рендеринге Вы можете применять такие системы просчета, как global illumination, caustics, ambient occluison, refraction, reflection, motion-blur. В достижении большей достоверности при визуализации, пользователю помогут Sun&sky-затенители с шейдерами высоко-реалистичных материалов. Для стереопросмотра сцены на видовом экране, пользователь может воспользоваться многофункциональной стереокамерой. При рендеринге программа позволяет преобразовывать 3D-объекты в 2D-объекты. Рендеринг может осуществляться в стиле рисованных мультфильмов. Результаты рендеринга можно получать в форматах Macromedia Flash, Adobe Illustrator и Adobe Photoshop. При необходимости разнести результаты рендеринга в несколько слоев, можно воспользоваться командой Render Layers.
К дополнительным возможностям можно отнести:
- использование 5 лицензий mental ray для Maya Batch (для сетевых лицензий Autodesk Maya 2011), и 8 лицензий для Maya Satellite
- Autodesk Backburner – сетевой менеджер, позволяющий делать расчёт при рендеринге на нескольких компьютерах, объединенных в сеть.
Анимация
Анимирование объектов и персонажей Вы можете осуществлять как по ключевым кадрам, так и при помощи процедурной, инверсной и программируемой анимации.
Монтаж
Maya Composite – это высокоэффективная среда для композитинга, в которой могут производиться:
- кеинг, трекинг, цветовая коррекция, ротоскопирование, рисование, производство искажений;
- компоновка окружающей среды с визуальными эффектами;
- глубина резкости, размытость объектов, поддержка стереоскопии.
Match Moving
Autodesk MatchMover – программа, предоставляющая высококачественную отслеживающую 3D-камеру с автоматическим и ручным управлением. Это инструмент для производства видеоэффектов, основанных на сочетании CG-элементов и данных в виде фильма и видео.
Рисование
В программе предлагаются инструменты для 2D и 3D-рисования
Возможности обмена данными
С помощью технологии Autodesk FBX предоставляется возможность для совместной работы такого программного обеспечения, как Autodesk MotionBuilder, Autodesk Mudbox, Autodesk 3ds Max, Autodesk Softimage и другими продуктами.
Средства для разработки приложений
разработчики программного обеспечения могут использовать языки Python, MEL, C++ - для создания скриптов и приложений
Системные требования для 32-bit Autodesk Maya 2011
MS Windows Vista Business (SP2 или выше)
MS Windows XP Professional (SP3 или выше)
Apple Mac OS X 10.6.2 (на базе Intel)
Intel Pentium 4 (min) или с подобными характеристиками AMD
2GB RAM, 4GB HD
Системные требования для 64-bit Autodesk Maya 2011
MS Windows Vista Business (SP2 или выше)
MS Windows XP x64 (SP3 или выше)
MS Windows 7 Professional
Red Hat Enterprise Linux 5.4 WS
Fedora 11
Apple Mac OS X 10.6.2 (на базе Intel)
Intel EM64T
AMD Athlon 64
AMD Opteron или Phenom
2GB RAM, 4GB HD
Tребования для Maya Composite
10GB (200GB рекомендуется) пространства
Жесткие диски: IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI
Другие требования
Графическая карта, поддерживающая OpenGL
MS IE7, Apple Safari, Mozilla Firefox
DVD-ROM
Характеристики
| Разработчик | Autodesk |


